一、新增活動

增加七日狂歡活動(開服8-14天開啟)

二、系統(tǒng)優(yōu)化

1、酒館新增顯示下一期主題英雄

2、酒館概率展示增加展示英雄的碎片與英雄概率區(qū)分

3、羽翼神殿打開界面選中BOSS邏輯

4、英雄界面,布陣界面,懸賞任務界面,英雄排序邏輯進行調整

5、惡魔入侵的BOSS攻略窗口優(yōu)化顯示樣式

6、優(yōu)酒館界面,主題招募剩余時間<24小時,字體顏色修改為紅色

7、洗煉石增加獲取途徑顯示,可在背包-合成界面用低級合成高級

8、神秘之卷Ⅰ增加獲取途徑顯示,可在背包-合成界面用低級合成高級

9、劍圣觸發(fā)被動2增加飄字提示

10、魔器進階界面的部分交互優(yōu)化

11、英雄被動技能是直接增加屬性的,匯總到英雄界面統(tǒng)一顯示

12、小地圖界面適配方式優(yōu)化

13、調整公會boss購買次數(shù)窗口字體大小

14、公會boss剩余購買次數(shù)=0時不再彈窗,直接飄字提示

15、替換隨機魔戒寶箱的描述和圖標,同時增加特效表現(xiàn)

16、隨機魔器寶箱的描述,增加說明隨機

17、替換光環(huán)碎片3個圖標

18、替換鉆石和金幣圖標,和主界面的統(tǒng)一

19、背包-合成-材料,增加橙色精煉石合紅色精煉石

20、調整英雄試煉首通贈送的鉆石數(shù)量

21、遠古遺跡,每一層增加進入光環(huán)階數(shù)要求

22、若所有公會BOSS戰(zhàn)利品都被領取,就算自己未領取,也不再提示紅點

23、英雄試煉玩法界面,增加玩法說明按鈕

24、根據(jù)節(jié)奏修正野外怪物擊殺經(jīng)驗,關卡通關經(jīng)驗

25、調整個人BOSS和野外BOSS擊殺獲得經(jīng)驗數(shù)量

26、替換托管中特效資源

三、修正已知Bug

1、托管狀態(tài)下個人BOSS擊殺有可能顯示失敗的統(tǒng)計問題,實際不影響擊殺BOSS

2、在商城點擊購買商品,選擇數(shù)量的窗口,點擊數(shù)量無法手動輸入

3、開服第6天任務,寶石總等級5級描述錯誤,實際是10級

4、裝備強化41級增加的特殊屬性顯示問題

5、選擇部分魔器進階會出現(xiàn)報錯的問題

6、聊天同時發(fā)多個表情時,后面的表情未正常顯示問題

7、調整郵件內容的附件標題位置,解決部分情況下會擋住郵件內容的問題

注:詳情請查看游戲內實際內容,以游戲內為準。

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