此次大型更新主要集中在戰(zhàn)斗和合作模式上。戰(zhàn)斗系統(tǒng)新增了兩個機(jī)制:連擊點數(shù)繼承和神秘鎖。創(chuàng)意總監(jiān)Thierry Boulanger在PlayStation博客上表示,這次更新是為了增加攻擊方式的多樣性。

“我們的目標(biāo)是讓每個角色都有一套小技能(類似于MOBA游戲),每個技能都有特定用途。而不是一個冗長的列表,讓玩家只用自己喜歡的幾個技能。盡管游戲中有超過40種獨特的自定義動畫技能,但連擊點數(shù)的稀缺導(dǎo)致玩家很少使用大部分技能,使得戰(zhàn)斗感覺像是每個角色只有三個技能。”現(xiàn)在連擊點數(shù)可以保留,玩家可以進(jìn)行更多實驗。

另一個新的戰(zhàn)斗機(jī)制是神秘鎖,這會帶來一個新的玩法循環(huán),要求玩家在首次遇到敵人時摸索如何打破敵人的法術(shù)。不再顯示每個鎖所需的具體傷害類型,而是隱藏這些信息,玩家需要嘗試不同的攻擊來找到破解方法。這一改動略微增加了游戲難度。

“春日黎明”更新還為游戲添加了本地合作模式,最多三名玩家可以同時游玩,每個人都可以自由控制自己的角色。如果你走丟了,會有泡泡帶你回到隊友身邊。戰(zhàn)斗仍然按照各自角色的回合進(jìn)行。

此外,補(bǔ)丁還重新設(shè)計了游戲的開場一小時,增加了戰(zhàn)斗動畫和額外的預(yù)渲染過場動畫。同時,《星之?!沸翫LC“鐘表匠的掙扎”計劃于2025年春季發(fā)布,為明年回歸這款游戲提供了又一個理由。

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