簡單來說,Richard Leadbetter認(rèn)為,如果下一代主機(jī)以PS5 Pro的升級為基礎(chǔ)(就像PS4 Pro之于PS5),那么PS6的向下兼容性將顯著提升,這對玩家來說是個(gè)好消息。更重要的是,Leadbetter還提到,索尼基于AI的圖像增強(qiáng)技術(shù)——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)在PS5 Pro上尚處于初級階段,預(yù)計(jì)在PS6上會有所升級。他強(qiáng)調(diào),這是個(gè)重大變革,PS5 Pro正推動索尼在關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域前進(jìn),甚至可以說,PS6的發(fā)展可能需要PS5 Pro作為先決條件。索尼的技術(shù)團(tuán)隊(duì)需要時(shí)間來開發(fā)和完善像PSSR這樣的技術(shù),同時(shí)開發(fā)者也需要逐步適應(yīng)這些技術(shù),將其融入到游戲中,而不僅僅是在PC平臺上考慮。

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