目前國百戰(zhàn)力最高的英雄是馬超,之后依次是裴擒虎、暃、韓信、鏡、影、瀾、嫦娥、露娜和諸葛亮。
影-上限拉高到離譜
S37賽季還能叫影為新英雄,下賽季可就不算了,這個(gè)英雄上線時(shí)算是比較平衡,因?yàn)橐徽麄€(gè)賽季也只調(diào)整了一次。
這個(gè)英雄目前是少部分玩家的上分選擇,可能是因?yàn)檫h(yuǎn)端普攻的手感問題而被勸退,但你不能否認(rèn)的是,這個(gè)英雄的上限可能高的沒邊。
因?yàn)閲黄骄鶓?zhàn)力達(dá)到了21106分,排名第二的韓信也只是接近兩萬分,這直接拉開第二名一千三百多分,就問你離不離譜。
韓信-削弱后還是頂尖英雄
新增超級(jí)橫掃后,因?yàn)閿?shù)據(jù)太豪華,所以后續(xù)給2技能增加了技能CD,前期的靈活性大大降低。
削弱后的韓信在紙面數(shù)據(jù)上的確降了,但這貌似并沒有影響到頂端局的發(fā)揮,畢竟這個(gè)英雄的意識(shí)上限太高,以至于在削弱后他的國百戰(zhàn)力依然排在了全打野第四名。
目前韓信整體數(shù)據(jù)比較均衡,是個(gè)值得深度練習(xí)的英雄,還是那句話,玩韓信意識(shí)層面要到位,常規(guī)的思維玩韓信是玩不轉(zhuǎn)的。
全分段到巔峰賽再到頂端排位,他的出場(chǎng)率不過2%-4%左右,而頂端局巔峰賽,也就是能參與到“國戰(zhàn)”的那種對(duì)局中,他的出場(chǎng)率超過了18%,妥妥的頂端局熱門英雄,且僅限于頂端局。
很多人還將暃的強(qiáng)度留在了上次削弱的那個(gè)版本,大錯(cuò)特錯(cuò)啊,這靈活的機(jī)制,這強(qiáng)大的收割能力,給了暃更多的可能性。
出裝方面現(xiàn)在也是兩種玩法,一種肉刀純?nèi)庵怀霭涤皯?zhàn)斧,一種常規(guī)的只出一個(gè)暴烈之甲,但不管怎么說,這個(gè)英雄的上限依然還是很高的。
而國百戰(zhàn)力最低的英雄是劉備,斷層得低,只需要一萬出頭就能拿到小國標(biāo),但這個(gè)難度有多大,問問劉備玩家就知道了,英雄弱才會(huì)戰(zhàn)力這么低。
所幸,劉備即將在票選升級(jí)活動(dòng)中勝出,目前雖然沒結(jié)束,但已經(jīng)是斷層的第一,公孫離后勁不足,基本上結(jié)局已定,劉備未來升級(jí)重做可能才會(huì)擺脫現(xiàn)在的尷尬局面。
排在劉備之后的,分別是鎧、趙云、夢(mèng)奇、夏侯惇、娜可露露、雅典娜、阿軻、孫悟空和盤古。
目前這些英雄都有不適應(yīng)版本的理由,而戰(zhàn)力就是最直觀的表現(xiàn),說到底大國標(biāo),甚至國一,也僅僅能代表那一小撮人,大眾玩家的極限甚至都達(dá)不到小國標(biāo)的范疇,因此這個(gè)小國標(biāo)的戰(zhàn)力,或許才是英雄上限的標(biāo)桿。
以上就是本文的全部內(nèi)容了,這排名前十和倒十的戰(zhàn)力差距是以“千”為單位的,靠前的代表了這游戲打野的強(qiáng)度上限,但并不代表戰(zhàn)力倒數(shù)的打野就不能玩,畢竟不是誰都能達(dá)到這個(gè)高度,大部分玩家還是掙扎上王者,甚至榮耀的,所以也不用有太多的負(fù)擔(dān),玩喜歡玩的也不錯(cuò)。
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